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          UGNX高級

          用UGNX設計羊角鐵錘

          時間:2015-04-01 21:59:25   作者:   來源:   閱讀:3758   評論:0
          1.產品分析及思路
              分解為錘頭、錘腰、錘體、羊角缺口、圓柱直柄和扁形把手六個實體部分,其中羊角缺口是個被去除的實體。
          在“先主后次”的總體設計順序基礎上,采用較為靈活的建模方法,首先將整體分解為可以獨立n型設計的組成部分,針對各自的型面特點,采用相應的造型設計方法。詳細尺寸見圖紙。
          圖層分配及其說明
          操作順序
          操作內容
          所在圖層
            有  關  說  明    
          1
          錘體
          10
          完成實體造型后,將其草繪主截面消隱
          2
          錘頭
          20
          完成實體造型后,將其圓曲線消隱
          3
          錘腰
          30
          完成實體造型后,將輔助曲線全部消隱
          4
          羊角缺口
          40
          完成實體造型后,將其空間封閉曲線消隱
          5
          圓柱直柄
          50
           
          6
          扁形把手
          60
          完成實體造型后,將四個橢圓曲線消隱
          7
          鐵錘整體
          1
          將10-60層全部作為可選層
          2.建模提示
          2.1  錘體部分設計
           草圖繪制截面線
           拉伸成實體(厚度22)
            
          2.2  錘頭部分設計
              曲線功能繪制截面線
              構建點(-25,-50,0)為新原點并旋轉,繪制曲線圓(直徑25)。
              拉伸成實體(高度15)
              
          2.3  錘腰部分設計
              抽取曲線
              設置坐標系,輸入zc=25;抽取曲線。
              
               繪制八邊形,內接半徑10s方位角0。
           
               “通過曲線組”構造曲面
              將曲線圓分割成8份,繪制樣條曲線,“通過曲線組”構建曲面。
          2.4  羊角缺口部分設計
              構建羊角缺口截面線
              調整坐標系如圖所示,分別繪制以下直線段,(0,0,3),(0,0,-3);(-20,0,2),(-20,0,-2)和(-40,0,1),(-40,0,-1);向輪廓面投影,繪制空間樣條線,“橋接曲線”。
            
              拉伸布爾差運算
          2.5  把手造型
              直柄造型
              構建截面線
              調整坐標系如圖所示,繪制曲線1、2、3、4,說明如下。
          曲線名稱
          曲線類型
          基本尺寸
          在ZC方向的尺寸
          曲線1
          橢圓
          長軸半徑10、短軸半徑8
          0
          曲線2
          橢圓
          長軸半徑12、短軸半徑11
          20
          曲線3
          橢圓
          長軸半徑11、短軸半徑8
          65
          曲線4
          橢圓
          長軸半徑14、短軸半徑9
          120
                 
               “通過曲線組”構建曲面實體
          2.6  圓角、倒角、渲染處理

          標簽:羊角鐵錘  UGNX  
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